
Mometriaジョセフ のリペイントですが顔を描いたところからの続きです。
今回は二次元彩色のシャドウ、ハイライトの表現のバランスについて悩むことがあったのでその辺も書きます。

ベース色をベタ塗りした状態から画像のように2層で
ハイライトを書き込んでみました。
なんか、、、ちょっと大袈裟に入れすぎてやかましい印象になってしまいました。
特にズボンが変かなと
修正していきます。

上からベース色で調整したい部分を塗りつぶします。
やり過ぎない程度にハイライトを入れて

良い感じだと思います。
次は影を追加します。
ベース色からワントーン暗い色で塗り込んで

影が入ると見た目がグッと引き締まります!

仮組み立てしてみるとこんな感じです。
修正してよかったです。

二次元彩色フィギュアの大胆にシャドウやハイライトをバキバキに入れる表現がダメということではないですがやはりやりすぎると不自然な表現になってしまう場合が多く感じます。
私がsnsなどで参考にしたいと感じる作品は総じて陰影表現を丁度いいバランスで表現されている作品です。
この辺の感覚は難しいところですね。。、
なんとも伝わりにくい話になってしまいましたが、要はやり過ぎは良くないってことです。
次回、ジョセフ完成編です!



コメント